Французская анимационная студия Supamonks признана банкротом - и скоро перестанет существовать
В конце июня французский суд присвоил Supamonks статус банкрота и назначил ликвидатора. Студия, успевшая поработать на трейлерах для крупных тайтлов и сделать арт для битемапа Absolum, в ближайшее время прекратит работу. Это очередной удар по французскому геймдеву - за последние месяцы отрасль сотрясают одни неприятности.
Кто такие Supamonks и чем они занимались
Supamonks - прежде всего анимационная студия. Игры были не их основным профилем: команда специализировалась на промо-материалах, трейлерах и рекламных роликах. В портфолио - работы для Supercell, Mario + Rabbids, Hyper Scape, Endless Dungeon и Big Helmet Heroes. Внушительный список для студии, которую многие в индустрии знали скорее как надёжного подрядчика, а не самостоятельного разработчика.
Единственным исключением стала Absolum - рогалик-битемап, вышедший в октябре 2025-го. Supamonks отвечала за визуальную часть проекта. Игра выстрелила: за три месяца разошлась тиражом свыше 500 тысяч копий, а по оценкам аналитиков, только в Steam принесла около 8,1 млн долларов. Что именно подтолкнуло студию к банкротству на фоне такого успеха - неизвестно. Возможно, дело в структуре договорённостей: участие в чужом проекте не гарантирует долю в прибыли.
Франция: системный кризис или череда совпадений
Суть происходящего шире одной студии. Французский геймдев последовательно теряет позиции, и это уже не случайность. Нacon объявила о финансовых трудностях в начале года - следом покатились увольнения в дочерних командах и закрытия отдельных проектов. Quantic Dream совсем недавно вышла в публичное пространство с другой стороны: сотрудники забастовали против сокращения четверти штата.
Три разных студии, три разных истории - но общий фон один. Французская игровая индустрия, некогда входившая в европейскую элиту, переживает затяжное давление: рост производственных затрат, осторожность инвесторов и сложный рынок труда дают о себе знать. Небольшие команды вроде Supamonks оказываются наиболее уязвимы - без подушки безопасности и стабильного потока заказов они не выдерживают даже краткосрочных провалов.
Что дальше
Ликвидация Supamonks - это прежде всего удар по людям. Команда, умевшая делать красивое визуальное кино из игрового промо, растворится на рынке. Часть специалистов наверняка осядет в других студиях, часть уйдёт во фриланс. Но сама марка исчезнет.
- Supamonks признана банкротом французским судом в конце июня
- Студия работала над трейлерами для Supercell, Ubisoft и других крупных издателей
- Единственная игра с прямым участием - Absolum, заработавшая 8,1 млн долларов в Steam
- Причины банкротства официально не раскрываются
- Ликвидация ожидается в ближайшее время
Показательно, что банкротство настигло студию именно сейчас - когда Absolum продолжает продаваться. Это говорит не о провале конкретного проекта, а о более глубоких структурных проблемах. И судя по тому, как лихорадит французский рынок в целом, история Supamonks вряд ли окажется последней в этом ряду.